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6 Qui Prend Type:Jeu de société car un Capitaine n’est rien

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Description

car un Capitaine n’est rien sans son Second

Quand une ligne est complétée par des tuiles identiques

vous ne pouvez pas voir les cartes mèches que vous avez en main

allez de fleur en fleur ramasser les pions nectar et les ranger dans votre ruche

6 Qui Prend Type:Jeu de société car un Capitaine n’est rienDans ce je de dfausse culte, il vous faudra placer vos cartes dans les diffrentes ranges mais sans jamais poser la 6me ! Les choix des cartes tant secret et simultan, ils vous faudra tre un poil calculateur pour ne pas finir avec le plus gros troupeau. Alors gare aux vacheries ! Principe du jeu Le but de ce jeu de cartes est d'avoir le moins de ttes de buf la fin de la partie. Les cartes ont 2 valeurs, une valeur numrique (de 1 104) et une valeur de 1

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